Обо мнеЯ уже более 1,5 лет занимаюсь продуктовым дизайном. Проектирую веб и мобильные приложения. Анализирую данные, провожу тестирования для оценки эффективности решений и их последующей
оптимизации. Работал над B2C продуктами разных размеров, начиная от стартапов, заканчивая крупными компаниями. Я стремлюсь к проекту, в котором ценят безупречный UX, и где моя
ответственность будет включать не только дизайн, но и стратегическое влияние на его развитие.
Разрабатывал проект по улучшению пользовательского интерфейса сайта курса повышения квалификации для преподавателей дисциплин естественнонаучного профиля «Преподавать естественно!».
Основной задачей от заказчика являлся полный редизайн имеющегося сайта и адаптация под использование на постоянной основе. Растил основные метрики (PPV, ARPU, Page depth, NPS). Инициировал
и предлагал решения по стандартизации повторяющихся компонентов интерфейса.
Нояб2024Февр2025
Продуктовый дизайнер HealthSensor (Стартап)
Разрабатывал мобильное приложение для умного устройства, которое осуществляет систему мониторинга здоровья (измеряет пульс, давление, сатурацию, температуру). Тесно взаимодействовал с командами аналитиков, маркетинга, разработчиков.
Февр2025Июнь2025
Продуктовый дизайнер Согаз (Проектная работа)
Разрабатывал проект по улучшению пользовательского интерфейса сервиса продукта страхования — Страхование путешествий. Необходимо было сделать редизайн раздела “Страховка путешествий”,
продумать адаптацию на разных экранах.
Нояб2025Нояб2025
Продуктовый дизайнер МТС (Хакатон)
Разработал проект по созданию концепции AI-компаньона пользовательского интерфейса мобильного банковского приложения. Основной задачей являлось создание идей, как можно изменить или
доработать существующее мобильное банковское приложение с помощью Al-компаньона, который учитывает эмоциональное состояние пользователя и активно вовлекает его в достижение
финансовых целей. При этом решение должно учитывать интересы бизнеса - повысить удержание клиентов и увеличить их активность. Растил основные метрики (DAU/MAU, время в приложении, NPS).
Снизил уровень Churn Rate.
Февр2024Авг2025
Графический дизайнер ChocoWomen
Работал над созданием упаковок для дубайского шоколада. Подготавливал макеты к печати.
Навыки
· Дизайн продукта (дизайн мышление, фокусировка на задачах бизнеса) · Исследования (анализ конкурентов, интервью с пользователями, составление персон, CJM, User Flow — Полный цикл исследований) · Дизайн системы (умею как работать, так и создавать) · Прототипы (создание интерактивных прототипов) · Тесная работа в команде · Следование и помощь в поддержании дизайн-процессов
Инструменты· Figma (хорошо разбираюсь в ней) · FigJam / Miro (для генерации идей в команде) · Adobe Illustrator · Blender 3d (базовый уровень) · Perplexity / DeepSeek / Claude · Tilda
ХоббиДизайн упаковок продуктов питания, вайб-кодинг, чтение, кулинария, спорт (силовые тренировки), рыбалка.
Продуктовый дизайнер ИТМО
Окт 2024 — Янв 2025 · Проектная работа
Достижения
Заредизайнил и спроектировал разделы сайта (главная, мероприятия, курсы)
Масштабирование из лендинга в полноценный сайт с улучшенной навигацией и UX
Создал кликабельные прототипы и провел тесты — подтверждение продуктовых гипотез
Провел JTBD сегментацию и выделил ключевые мотивации
Предложенные решения повысили вовлеченность пользователей и количество участников на мероприятиях
Чем занимался
Провел JTBD и выделил основные сегменты пользователей
Сформировал портреты пользователей
Провел SWOT-анализ конкурентов
Создал User Stories
Спроектировал CJM, навигационную диаграмму
Прототипирование, проведение UX-тестов, анализ результатов
Разработал веб-интерфейс
Взаимодействал с заказчиком и презентовал ему этапы разработки
Чему научился
Работать с образовательными платформами
Глубокому анализу конкурентов
Выделять сегменты с помощью JTBD
Аргументировать решения и работать с заказчиком
Руководствоваться данными пользовательских исследований при принятии проектных решений
Продуктовый дизайнер HealthSensor
Нояб 2024 — Февр 2025 · Стартап
Достижения
Создал с нуля мобильное приложение
Прошел ускоренный путь проектирования (выделив сегменты пользователей и проведя анализ рынка были выдвинуты гипотезы, проверены на пользователях и спроектирована первая версия интерфейса. Далее юзабилити-тестирование, исправление ошибок и по кругу)
Подтвердил гипотезы через создание интерактивных прототипов и их тестирование на пользователях
Чем занимался
Провел подробный анализ рынка (с расчетом TAM, SAM, SOM)
Провел SWOT-анализ конкурентов
Создал прототипы, провел юзабилити тестирование, анализировал результаты
Разработал мобильное приложение
Создал небольшую дизайн-систему
Чему научился
Разрабатывать и внедрять медицинский контент внутри приложения
Создавать дизайн-систему
Получил опыт в создании 3D моделей умного устройства
Итеративно улучшать интерфейс на основе фидбэка
Продуктовый дизайнер Согаз
Февр 2025 — Июнь 2025 · Проектная работа
Достижения
Заредизайнил и спроектировал раздел страхования путешествий (добавил калькулятор страхования, упростил путь пользователя на всех этапах оформления страховки)
Создал кликабельные прототипы и провел тесты
Адаптировал интерфейс под разные разрешения
Чем занимался
Провел SWOT-анализ пяти главных конкурентов
Организовал глубинные интервью с пользователями / получил основные инсайты
Сформировал персону пользователя
Спроектировал CJM и User Flow пользователя
Разработал веб-интерфейс и адаптировал его под мобильную версию
Презентовал все этапы разработки заказчику
Чему научился
Понимать нюансы в продуктах страхования (что критично для доверия и быстрого оформления полиса)
Работать с большим количеством информации (оформление полиса, информирование о страховых случаях) и ожиданиями пользователя, чтобы сценарий получился логичным и без лишних шагов
Вырос опыт в адаптации под мобильное устройство (т.к. информации крайне много, пришлось продумывать, как видоизменятся карточки с программами страхования)
Повысились навыки работы конкретно с пользовательским опытом
Продуктовый дизайнер МТС
Нояб 2025 · Хакатон
Достижения
Принял участие в хакатоне
За короткий промежуток разработал качественную идею
Создал кликабельные прототипы экранов приложения
Предложил идеи для масштабирования
Чем занимался
Разработал JTBD
Провел глубинные интервью / собрал инсайты
Создал маскота
Спроектировал экраны приложения и создал анимацию появления AI-компаньона
Защитил идею перед заказчиком
Чему научился
Слаженно работать в незнакомой команде в сжатые сроки
Отточил навыки работы с дизайн-системой (токены, документация)
Углубился в продуктовом мышлении
Укрепил навык работы с метриками и результатами